Как получить глубину в пикселях x, y после постобработки с помощью RealSense?

#c #realsense # #c #realsense Вопрос: Учитывая следующий код : // Declare pointcloud object, for calculating pointclouds and texture mappings rs2::pointcloud pc; // We want the points object to be…

Продолжить чтениеКак получить глубину в пикселях x, y после постобработки с помощью RealSense?